Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мир гп (список заголовков)
15:35 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 11

— Полночи я ворочался под одеялом, осмысляя услышанное и поражаясь тому, что до этого дня никогда не рассматривал хаффлпаффцев под таким углом. Принявшись вспоминать чем-либо знаменитые имена, я удостоверился, что как только всплывала какая-нибудь примечательная личность, связанная с созиданием чего-то материального — это с огромной долей вероятности оказывался именно выходец с барсучьего факультета, а вот скандальных личностей среди бывших хаффлпаффцев я насчитал исчезающе мало, и это лишь подтверждало слова профессора Спраут. Вконец умаявшись, я уснул.
читать дальше

PS Да, я люблю Невилла и не люблю Уизлей практически в полном составе :)

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  14  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 14

@темы: Мир СПН, Мир ГП, Кроссовер, Исповедь темного волшебника

11:38 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 10

— Совместное принятие пищи является одним из сакральных процессов. Вы это знаете, — я обвел взглядом зачарованно слушающих меня детей и, получив согласные кивки в ответ, продолжил рассказ. : — Знали это и мы. Все, кроме Гермионы. У магглов это действо давно утратило свое значение. Разделенные хлеб и соль перестали являться залогом мирных намерений, но у нас они священны.
— Ты столько рассказал об устройстве нашего мира, что я чувствую себя просто дикарем, — подал голос мой сын. — Но из всего тобой рассказанного следовало, что ничто не бывает просто так. Скажем, для красоты. Совместная трапеза тоже не просто традиция?
Я кивнул.
— Хорошо, что ты не боишься показаться неучем и задаешь вопросы, — похвалил я наследника. — Да, это не просто традиция. У нее есть свои объяснения. Во-первых, по вкусовым предпочтениям можно с достаточной уверенностью предположить в каких областях лежат дары сотрапезника.
читать дальше

ЗЫ. хорошо поглаженный покоменченный автор чаще публикует проду :)

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да  15  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 15

@темы: Мир СПН, Мир ГП, Кроссовер, Исповедь темного волшебника

07:20 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 9

— Следующие несколько лет прошли для меня и моей новой семьи хоть и очень интересно, но спокойно. Родители занимались нами и работали, мы с братьями учились в маггловской школе, и я впервые позволил себе побыть просто ребенком. Ну, во всяком случае, гораздо больше ребенком, чем когда бы то ни было до того. Полностью жить той жизнью, которой живут обычные дети у меня не получилось, но часть того, чего я был лишен в прошлом, с помощью приемных родителей, все-таки удалось восполнить. Я смог позволить себе творить обычные детские шалости, быть немножко разгильдяем, беззаботно играть… За долгие годы рядом со мной вновь появились люди, которым я научился доверять. Притом, не как боевым товарищам и друзьям, а как старшим, — я улыбнулся, вспоминая те ощущения, которые испытывал, находясь рядом с отцом и матушкой. — Впервые я чувствовал себя частью семьи. Защищенно. Надежно. Тепло и уютно. Меня любили. Обо мне заботились. Меня журили. И даже то, что периодически меня отчитывали, ничуть не портило картины: я понимал, что родители правы и ругают не из-за того, что боятся меня или хотят меня обидеть, а потому, что действительно переволновались из-за очередной моей проказы.
читать дальше

Товарищи дорогие, вы молчите потому, что не нравится, или просто лень черкнуть пару строк? :)

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  14  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 14

@темы: Мир СПН, Мир ГП, Кроссовер, Исповедь темного волшебника

17:59 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 8

В комнате царили полумрак и тяжелый удушливый запах благовоний, ничуть не скрывающий смрада, исходящего от больного, лежавшего на широкой кровати. Мой друг лежал на ней, и впервые я видел его в таком состоянии. А ведь до этого дня я считал, что в постель его может уложить только Авада, а тут что-то не страшней обычной простуды!
Подойдя к постели я вгляделся в дорогое лицо и со всей четкостью осознал: Абрахас не жилец. Возможно, он протянет еще пару недель, но это будет агонией, а не жизнью.
Он поднял на меня взгляд и я прочел в нем боль перемешанную с радостью узнавания. Прекрасные платиновые волосы Абрахаса превратились в невнятную седую паклю, кожа пожелтела и покрылась глубокими морщинами. За те две недели, что я его не видел, он постарел лет на пятьдесят и выглядел древним старцем, из которого стремительно вытекает жизнь.
читать дальше

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  12  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 12

@темы: Исповедь темного волшебника, Кроссовер, Мир ГП, Мир СПН

13:54 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 7

— Мы тогда довольно долго сидели втроем, прикидывая что и как лучше сделать, и в итоге решили, что, для начала, попробуем установить связь с моими последователями, оставшимися на свободе и до сих пор проживающими на территории магической Британии. Халек предпринял путешествие в Англию и подал условленный сигнал, следствием которого и явился визит Люциуса с Северусом.
— А каковы обязанности Лорда-Защитника? — полюбопытствовал Скорпиус. Вопрос, к сожалению, был вполне закономерным. Все-таки за то время, что это понятие очернялось, превратившись в итоге в страшилку под названием “Темный Лорд”, почти вся информация о нем либо была искажена до неузнаваемости, либо утратилась и забылась.
— У меня нет определенного и жестко очерченного круга обязанностей, кроме тех, которые я на себя взял, — ответил я, окидывая слушателей быстрым взглядом. — Вы ведь знаете, что у нас, у волшебников, статус определяется, в первую очередь, уровнем его силы?
читать дальше

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  13  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 13

@темы: Исповедь темного волшебника, Мир СПН, Мир ГП, Кроссовер

13:51 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 6

— На самом деле, Люциус забежал чуть вперед, — произнес я, нарушая молчание, повисшее между нами. — Чтобы не оставалось пробелов, следует рассказать о событиях, предшествовавших нашей с ним встрече, — дети согласно кивнули, и я принялся за повествование: — Надо сказать, что у меня, с тех пор, как я осознал себя в теле Гарри Поттера, сложились крайне интересные взаимоотношения с Фортуной. Так получается, что мне либо тотально везет, либо столь же систематически не везет. Со временем я понял, что если затеваю нечто и с самого начала оно, что называется, не задается — можно смело бросать затею. Ничего хорошего из нее не выйдет. Хлопот будет много, сопротивление будет встречено по всем фронтам, самые дурацкие из возможных неприятности — будут происходить буквально на каждом шагу, и, в конце-концов, в лучшем случае — задуманное просто напрочь не удастся. С другой стороны, бывает так, что все складывается будто бы само собой: в нужное время, в правильном месте, появляются люди, находятся ресурсы, я сам узнаю нечто крайне полезное, ну и все в таком духе. Так вот, возвращаясь к моим усыновителям…
читать дальше

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  14  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 14

@темы: Мир СПН, Мир ГП, Кроссовер, Исповедь темного волшебника

03:26 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 5

Пообедали мы довольно быстро и дети, убрав посуду, попросили меня продолжить рассказ, что я и сделал:
— Так вот, я решил найти какого-нибудь волшебника и, отыскав, действовать по обстоятельствам. Колдовать кое-что по-мелочи у меня к этому моменту уже получалось, но ни о каких энергоемких заклинаниях, как вы понимаете, речь даже идти не могла. С волшебной палочкой было бы попроще, но у меня ее не было и взять ее было неоткуда.
Мой новый приятель регулярно выбирался в ближайший городок, чтобы посидеть в библиотеке. Не знаю, в курсе ли его перемещений были опекуны, но, учитывая насколько они проявляли интерес к своим подопечным, думаю, что все-таки нет. Мне это было на руку и через некоторое время, когда Алекс стал мне достаточно доверять, я стал сопровождать его в этих вылазках. Они резко расширяли радиус моих поисков и, соответственно, увеличивали шанс на успех.
читать дальше

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  13  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 13

@темы: Мир СПН, Мир ГП, Кроссовер, Исповедь темного волшебника

22:35 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 4

Я настолько глубоко задумался, что Люциусу пришлось дважды сказать мне, что вода в котелке закипела, а я отобрал у него заварку, но все еще не использовал ее по назначению. Тряхнув головой, я вынырнул из своих воспоминаний и заварил чай.
— Так что ты хочешь поменять в школе? — спросил мой друг и соратник, когда мы уселись за стол.
— Понимаешь… — протянул я, собирая мысли в кучу. — Я тут пообщался с Абрахасом и, кажется, нашел момент, который мы упустили, — и я рассказал Люциусу о тех вопросах, которые вызывали полнейшее недоумение и непонимание у моего отпрыска. — А Скорпиуса с Ами я попросил прихватить с собой, чтобы поглядеть еще и на их реакцию. У вас же, Малфоев, другой подход к подаче информации детям, вот мне и любопытно сравнить и понять: это мы что-то упустили, или это общая проблема. Впрочем, даже если, в случае с нашими детьми, это мы что-то сделали не совсем верно, не думаю, что мы одни такие уникальные. А кроме того, есть же еще и грязнокровки. Их отпрысков Хогвартс тоже воспитывает. Конечно, родители оказывают на своих детей влияние, но школа это тоже может и должна делать, особенно, если мы хотим на выходе получить адекватных граждан, а не каких попало… подданных.
читать дальше

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  19  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 19

@темы: Мир СПН, Мир ГП, Кроссовер, Исповедь темного волшебника

23:03 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 3

Через час, как я и предполагал, плот пришвартовался к пристани, и на борт незатейливого плавсредства собрался величественно и чинно взойти великолепный Люциус Малфой. Это получилось бы сделать чинно и даже, возможно, величественно, если бы не сопровождающие его люди и живность. Крупная мохнатая черно-бело-рыжая псина с дурацкой кличкой Пушистик, перемахнула с пристани на плот, по дороге слегка задев мощным плечом старшего из Малфоев, и ломанулась приветствовать Абрахаса. Вслед за собакой на плот попрыгали близнецы: Скорпиус и Камелия, и, что вполне логично, тоже ломанулись к моему сыну. Мне удалось слегка отстраниться с их траектории и поэтому я не попал под бурные изъявления радости молодежи и остался на плоту, а вот дети, вместе с собакой рухнули в реку, разумеется, окатив меня водой с ног до головы. Люциус же, чуть не сбитый с ног псиной, с трудом восстановил равновесие и, приняв устойчивое положение в пространстве, но утратив весь пафос, таки приземлился на плоту, покинув пристань. Оказавшись на нем, он вскинул волшебную палочку, направив ее в мою сторону, а я, повинуясь вдруг всплывшим боевым рефлексам, перекатился в сторону, уходя из под прицела. Оказаться в воде, следом за плещущимися там детьми, в мои планы не входило, но определенное удовольствие от незапланированного купания я все-таки получил.
— Твою ж мать, Люц! — высказался я, выбравшись на плот.
читать дальше

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  20  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 20

@темы: Кроссовер, Исповедь темного волшебника, Мир СПН, Мир ГП

20:43 

Исповедь темого волшебника. Таймлайн

Хронология:
Я сознательно делаю Снейпа чуть старше. Мне нужно, чтобы они с Люцем учились на 1м курсе, во-первых, а, во-вторых, все-таки, чтобы защитить мастерство по Зельям нужно какое-то время. Соответственно и Поттеры и Блэк - старше, чем в каноне.
Дни рождения старшего Нотта, Долохова, Паркинсона и Нарциссы - придуманы мной. Для первых троих я придумала не только дату, но и год рождения.

31 декабря 1926 года — день рождения Волдеморта (97 лет)
10 августа 1930 года — день рождения Мариоса Нотта (93 года)
27 мая 1931 года — день рождения Антонина Долохова (92 года)

9 января 1954 года — день рождения Северуса Снейпа
4 апреля 1954 года — день рождения Люциуса Малфоя
12 апреля 1954 — день рождения Эдмона Паркинсон (отец Пэнси)
14 февраля 1955 год — день рождения Нарциссы Малфой

19 сентября 1979 года — день рождения Гермионы
5 июня 1980 года — день рождения Драко Малфоя
31 июля 1980 года — день рождения Гарри Поттера
28 декабря 1985 года — день когда Гарри Поттер перестал быть Гарри Поттером и стал Гарольдом многофамильным.
1991-92 годы — 1 курс Хогвартса для Гарольда Драко и Гермионы
1997-98 годы — 7 курс
2 мая 1998 года — битва за Хогвартс. Гарольду и Драко 18 лет, Гермионе 19
разборка на предмет женитьбы Драко осенью 98 года
1998-99 год — начало обучения Драко в Сорбонне
2002-03 год — конец обучения Драко в Сорбонне
2003-2004 год — путешествие Драко
2004 год — Драко познакомился с Исабель
2004-05 год — год ухаживаний Драко за Исабель
В декабре 2005 года — свадьба Драко и Исабель
январь 2006 года — свадьба Гарольда Гермионы и Северуса
июнь 2007 года — зачатие близнецов Малфой
23 января 2008 года — день рождения Абрахаса Поттер-Блэк-Принса
02 марта 2008 года — день рождения старших Скорпиуса и Камелии Малфой
18 октября 2010 года — день рождения Марка Поттер-Блэк-Принса
15 августа 2013 года — родились Август и Северина Малфой
28 июня 2013 года — день рождения Аурель Поттер-Блэк-Принс
17 декабря 2020 года — родился Даниэль Поттер-Блэк-Принса

Сейчас на дворе 2023 год.
Гарольду и Драко - 43 (хотя с возрастом Гарольда все сложнее), Гермионе - 44, Северусу, Люциусу и Паркинсону 69, Нарси, соответственно, 68.

Средняя продолжительность жизни волшебника около 210 лет. Разумеется, некоторые умирают от старости и болезней и гораздо раньше.

@темы: Мир СПН, Мир ГП, Кроссовер, Исповедь темного волшебника

09:47 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 2.

— Пора собираться, — сообщил я сыну.
Плот причалил к пристани через двадцать минут. Это была прямоугольная деревянная платформа, площадью около девяноста квадратных метров, способная нести на себе несколько тонн груза. Так как конструкция поддерживалась и управлялась магией, грузить ее можно было как угодно, но все равно, все пользовавшиеся этим транспортом, старались размещать грузы равномерно: если один из концов платформы оказывался нагружен сильнее другого — магии на поддержание работоспособности этого транспорта расходовалось гораздо больше, а не в привычках магов было разбрасываться ценными ресурсами. Подошедшая к пристани платформа была не слишком-то нагружена и нам повезло — на сей раз она везла сено и оно, скатанное в большие тюки, располагалось в центре платформы. Мы сняли сохраняющие груз чары, переместили несколько тюков, вместе с навесом их укрывающим, в кормовую часть плота, потом завели наших четырех коней и, соорудив для них загоны, привязали, после чего погрузились на платформу сами и позволили транспорту отчалить от причала. Лошади, будучи приученными к такому способу перемещения, спокойно отнеслись к происходящему, а мы, по новой окружив сено защищающими его чарами, с комфортом устроились в носовой части платформы. Там был установлен стол, окруженный скамьями с удобными спинками и на металлическом листе стояла жаровня, около которой в сырую погоду можно было греться и на которой при необходимости готовили пищу.
— Интересно, — протянул Абрахас. — Кто придумал эти плоты?
читать дальше

Я понимаю, что написано еще очень немного и еще не особо что понятно, но, дорогие читатели... Вы ведь помните, что доброе слово и кошке приятно? :)

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  25  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 25

@темы: Кроссовер, Мир СПН, Мир ГП, Исповедь темного волшебника

09:43 

Исповедь темого волшебника. Глава 1. Часть 1.

— Папа, а почему ты скрываешь свою истинную силу? — спросил меня старший сын, с восторгом наблюдая, как повинуясь моему желанию принимает задуманную форму крупный изумруд. Камень висел на уровне моих глаз и неспешно поворачивался вокруг своей оси, словно бы желая отыскать положение, в котором он будет наиболее выигрышно смотреться. В это же время, из слитка белого золота вытягивалась ровная тонкая проволока и самостоятельно сворачивалась в крупные кольца, укладываясь на каменную поверхность рабочего стола.
— Не ото всех, — возразил я. — Твоя мама знает на что я способен и твой второй отец тоже в курсе.
— Ну, да, — протянул мальчик, нахмурившись. — Но от остальных-то это секрет!
— Ты ведь тоже кому попало всего о себе не рассказываешь, правда? — вопрос заставил ребенка ненадолго задуматься, а потом кивнуть, и я ободряюще улыбнулся ему. — Вот так и я.
— Я не рассказываю, потому, что вы объясняли, что это может быть опасным, — Абрахас был явно заинтересован в получении ответов на свои вопросы, вот только откуда они у него взялись? Именно это я и пытался понять, внимательно его слушая. — Когда я был совсем маленьким, я просто верил вам, а теперь…
— А что теперь? — уточнил я, оглядев сына.
— А теперь я хочу еще и понять, а не только верить.
— Понимаю, — кивнул я ничуть не кривя душой. Я и сам предпочитал понимать мотивы людей, с которыми сталкиваюсь, также как и причины тех или иных явлений. Но в моем случае — это благоприобретенное недоверие и исходящая из него привычка докапываться до сути вещей, а моим отпрыском руководила жажда знаний. — Давай сделаем так: я посоветуюсь с мамой и отцом и, если мы решим, что пришла пора посвятить тебя в некоторые семейные тайны, я расскажу тебе одну длинную и поучительную историю. Завтра. А если мы придем к выводу, что еще рано, то эту историю ты услышишь в день своего совершеннолетия.
Абрахас насупился. Ему нравилось, что с ним договариваются как со взрослым, с одной стороны, а с другой — он явно расстроился, осознав, что есть вещи, до которых он еще не дорос.
— Обещаешь? — наконец спросил он.
— Обещаю! — торжественно кивнув, ответил я.
Сын ушел, а я, вместо того, чтобы вернуться к работе, погрузился в воспоминания, невольно разбуженные невинным детским вопросом.
читать дальше

Вопрос: Спасибо за главу?
1. Да!  22  (100%)
2. Нет!  0  (0%)
Всего: 22

@темы: Мир СПН, Мир ГП, Кроссовер, Исповедь темного волшебника

05:51 

Заопведник\Цитадель. Концепт.

В Цитадель попадают люди, тщательно отобранные отделами тайн разных стран. Параметры отбора туманны (надо придумать), но, по сути, каждый из отобранных:
1х сильный колдун
2х существо активное, боевое, вследствие этого — индивидуалист и, видимо, крутого нрава.
Вообще судьба у них у всех со своими странностями. Большая часть состава, это народ поколения ГП, прошедший войну. Много англичан из тех семей, что были на стороне Лорда и засунули их в цитадель, чтоб не мешали. Людей со стороны Ордена засунули туда ж по той ж причине. Полагаю, каждый прошел довольно сложный путь службы в аврорате и отделах тайн. Спецоперации и все такое: порталы открываются по всему миру, но чаще всего все-таки в Зоне. В других местах редко и до какого-то момента их вообще не отслеживали тк считалось, что все порталы только в Зоне. Не отслеженный портал приводил к тому, что там где он открылся начиналась какая ни будь жопа.
Тесный мужской коллектив. Гомосексуальные отношения — норма жизни, правда романтики в них обычно ровный ноль.
Полагаю, разговоры с использованием большого кол-ва матерных слов на разных языках — вполне обычное явление.
Думаю Цитадель напрямую подчинена и финансируется международной конфедерацией магов и она в ней очень заинтересована.

таймлайн
На дворе 2032 год
26 апреля 1986 года “авария” на ЧАЭС
зима 1989 года — Зона уходит под юрисдикцию магов, огораживается всякой байдой, строится 1я версия Цитадели
с 1989 по 2015 в зоне идут медитативные исследования, ничего экстремального не происходит.
с 2015 до 2025 интенсивность открытия порталов в Зоне постепенно повышается и оттуда вылазят все более загадочные твари. Цитадель расширяется, помимо ученых организуются первые боевые группы.
с 2020 года порталы, аналогичные тому, что открываются в Зоне, начинают открываться по всему миру, штат Цитадели расширяется и сотрудники ведут борьбу с иномировыми пришельцами по всему миру. В этом году запускается несколько следящих спутников (смесь маггловской и магических технологий), позволяющих отслеживать открытие порталов по всему миру. Все данные со спутников стекаются в Цитадель.
в 2027 году случается Большая Резня в Цитадели (устроена сиваками, успешно прикинувшимися несколькими погибшими в боях волшебниками Цитадели). Погибает много работавшего там народу и после этого эвента там появляется Поттер и компани.
в 2028 году начинают свою службу книззлы
в 2030 году в одной из боевых операций погибает партнер Поттера
в 2032 году, после масштабного убытия кадров в боях, поступает массированное молодое подкрепление.

Цитадель локации:
Штаб — место, где сидят аналитики, проходят планерки, тусят обе дежурные группы.
Дом — место отдыха и обитания групп.
Отдельное крыло\здание, полностью оборудованное под жилье.Общая столовая, общие помещения для отдыха, большая библиотека, несколько локаций с киношкой
У каждого своя отдельная комната с небольшой кухонькой, гардеробной, ванной, сортиром — в общем квартирка, которую принято обставлять на свой вкус
Рыбное место — комната отдыха, 3 стены из 4 в которой представляют из себя аквариумы. Окон нет. Автор комнаты — Блейз Забини.
Больничка — ну тут все ясно.
Лаборатория (лаба) — от зельеварен, до исследовательского центра по изучению останков и эквипмента, оставленного пришельцами. Занимает отдельно стоящее здание, обладает обширными подвалами в которых чего только не содержится.
Учебка — тренажерка, бассейн, учебные классы (какая-нить еще полезная хрень для тренировок и обучения).
Башня — наблюдательный пункт, где идет отслеживание появления порталов. Оттуда идет оповещение дежурной группе.
Гараж — очень растяжимое понятие, включающее в себе как место для обслуживания\ремонта летающие\ездящей техники, так и филиал лаборатории, где чинится\заряжается\етц всякая разнообразная техника от компов до оружия, как маггловского, так и иномирового происхождения.
Зверинец — место, где содержатся вылезшие из порталов монстры, которых удалось не убить, а пленить. Место защищено навороченными чарами и доступ туда имеет далеко не каждый обитатель цитадели. Находится под зданием лаборатории.

Группа 30 чел
структура группы:
5 троек боевиков — с ними все ясно: этакий магический спецназ, оснащенный в тч и маггловской техникой
Остальные тройки:
1 поисковики — ищут открытые порталы
1 медики — оперативная медпомощь
1 техники — починка, внедрение разнообразной техники
1 аналитики — анализируют и прогнозируют потенциальные точки прорывов
1 ученые — исследование останков и разного барахла на предмет ценности на месте

всего групп 4
Альфа, Бета, Гамма, Дельта
схема дежурств — 2 через 2
2 суток работает Альфа и Дельта группа
2 суток — Бета и Гамма
При том 1 сутки одна группа на базе 2 в поле, потом наоборот

Старший Цитадели.
Прозвище: Змей (Дяденька Гарри Поттер, собственной персоной)
Приписан к группе Альфа.
В рейды ходит крайне редко, занимаясь координацией и тп
Возраст 52 года, сильный маг, скорее всего один из самых сильных в Цитадели, жесткий, солдафон, матерщинник, держит всю цитадель в ежовых рукавицах, справедлив, разумен, быстро вспыхивает яростью, но также быстро отходит, наблюдателен, одинок, осторожен, крайне ценит личный состав, предан команде — обитатели цитадели для него друзья и семья в общем-то.
Хочу пэйринг Гарри/Скорп, поэтому надо посчитать возраст Гарри так, чтобы Скорпу было лет 20
Отчасти это прибабах именно из-за желаемого пэйринга, а отчасти — хорошо если в сюжете будет 2 поколения. Старшие — матерые и молодые — зеленые.
Под ним в прямом подчинении находятся старшие групп (все из поколения ГП)
Старшие групп:
Группа Альфа — Теодор Нотт / Мираж / был личным шпионом Поттера у пожирателей, после раскрытия, поттер спрятал его на гриммо и забрал с собой в Цитадель, когда уходил. Любовник Забини
Группа Бета — Блейз Забини / Чезаре / после попытки матери подложить его под Темного Лорда, чтобы он не тронул ее, отравил ее и, забрав все бабло, официально умер. Неофициально отсиживался на гриммо у поттера (забини снабжал его редкими ядами и противоядиями, в том числе запрещенными или же сваренными по семейным рецептам, а значит никому не известными поэтому, когда того прижало, поттер просто отдал долг). Там же закрутился роман с Ноттом. В цитадель уходили уже парой.
Группа Гамма — Гермиона Грейнджер / Гюрза / после предательства Рона к мужскому полу относится недоверчиво и в постели предпочитает женщин. Единственный мужчина которому доверяет — Поттер, но она с ним не спит, он ей брат. Пока шлялись по лесам в поисках крестражей провели обряд побратимства. В зону ушла вслед за Поттером, который обеспечил ей алиби на убийство Рона.
По такому командиру, выходит что группа Гамма — женский батальон должен быть?
Группа Дельта — Колин Криви / Скиф / после убийства брата подался в мстители, был пойман аврорами и осужден. Поттер его отмазал и забрал в Цитадель.
Под каждым старшим группы — старшие троек
Прочие руководящие работники Цитадели:
Старший Медик — Невилл Лонгботом / Друид / искал как вылечить родителей, выявил случаи испытаний на пациентах экспериментальных зелий. Узнав, что в список подопытных входили его родители, взбесился и траванул главного организатора всего это вертепа, остальных с помощью Поттера посадил. Когда тот уходил в Цитадель и позвал за собой, пошел, надеясь найти там средство для выполнения своей мечты
Старший Лаборант — Северус Снейп / Гриф / после того, как подействовал антидот к яду Нагайны, он сумел остановить кровь и был подобран сотрудниками Святого Мунго, которые собирали раненых. В Цитадель попал давно, раньше Поттера и Ко. Изначально чтобы его не трогали и дали заниматься любимыми зельями.
Старший Наставник — Люциус Малфой / Кот / после судов над Пожирателями, последовавшими после Битвы, был оправдан, но с ограничением на использование магии, официально выслан из страны, без права на возврат в ближайшие 100 лет. Неофициально, с подачи того же Поттера, стал консультантом в Отделе Тайн, откуда впоследствии был выдернут в Цитадель.
Старший Наблюдатель — Сьюзан Боунс / Тень / попала в зону после того, как отомстила за смерть тетушки. Любовница Невилла и Луны
Комендант Дома — Джинни Уизли / Хюрем / прозвище дал один из славян за цвет волос и попытки создать уют в Доме. Попала после того, как застала Пожирателей над телами Дина Томаса и их ребенка, в состоянии аффекта стихийной вспышкой магии разорвала убийц на куски в прямом смысле слова. Любовница Грейнджер.
Старший ТехникСимус Финниган / Нео / Был любовником Дениса Криви, взяли в паре с его братом, вместе и загремели на зону. Со временем сошлись и стали парой (этот скорее айтишник чем что-то еще. Компы, коммуникационное оборудование, комплекты для выживания — его епархия)
Начальник Транспортного Цеха Михаил Кружевицкий / Кулибин / попал сюда из дурмстранга, там когда директор чистку делал для темного лорда отбирая молодняк, ушел в бега, связался с контрабандой, но вскоре завязал и переметнулся в англию, работал на ИРА, потом его крепко прижали и сныкался в бельгию, там его повязали невыразимцы, в тюрьму не хотелось, попал на зону (вся техника, что ездит, летает, ползает — его головная боль)
Старший Оружейник— Джо Сандерс /Левша / прозвище дал Кружевицкий. Оборотень, истинный, в европу приехал после того, как его семью прирезали в результате разборок между местными бандами, делили территорию. В родном клане считался оружейником, мог собрать на коленке любой затребованный девайс, ну или же найти того, кто его предоставит. В европе долго сидел на попе ровно, но в какой-то момент подвизался в сталкеры на зоне, так его приметили невыразимцы и завербовали. (любое оружие от ножа до неебенной пушки — его дело)
Фенолог-ксенобиолог — Луна Лавгуд / Фея/ закончила Хог и они с Невиллом объявили о помолвке, после ее окончания Академии поженились, когда муж траванул горе-экспериментатора, обеспечила ему алиби и в Цитадель поехала следом за ним
Энергетик — Олег Брюханов / Вольт / сын директора Чернобыльской АЭС, в 1986г ему было 17 лет и он загорелся целью восстановить порушенное катастрофой, поначалу не зная ее магической подоплеки. Сквиб, который увидел хуйню и даже смог от нее улепетнуть, по-началу ему хотели стереть память, но потом передумали и после того, как тот получил образование энергетика, поставили его рулить АЭС. Со временем набрал персонал, обжился. Не женат, детей нет.
В штабе старшинства нет, так как это место где работают дежурные группы

Понятия:
Портал — дверь в другие миры.
Он может открыться, но ничего не вылезти. В таком случае дело приехавшей группы заткнуть дыру и вернуться в Цитадель.
Может открыться и из него вылезти какаянить Хуйня. Хуйню найти и убить, портал заткнуть, собрать все, что осталось от убиенной Хуйни, переправить в Цитадель для исследований.
Охота — собсно, процесс поимки Хуйни и затыкания портала
Беспалочковая магия — она есть и каждый из Цитадели ею владеет в той или иной степени, просто кого-то этот процесс выматывает больше, кого-то меньше.
Зона — Несколько лет назад магглы подошли к созданию технологии прохода в параллельные миры настолько близко, что им удалось таки пробить дыру в реальности. Как это удалось сделать — не суть важно, важно другое: вследствие их действий пострадала атомная электростанция, там случился пожар и был поврежден реактор. Радиацией была заражена очень приличная площадь, в общем случилась глобальная техногенная катастрофа. Но это не самое страшное. Самое страшное, что в так называемой “Чернобыльской Зоне”, ткань между мирами стала настолько тонка, что в ней периодически стали открываться дыры в параллельные миры и оттуда стали вылазить весьма недружелюбные существа. Часто эти существа наделены очень неслабыми магическими способностями, поэтому маггловское правительство было вынуждено обратиться к магам. Маги забрали под свой контроль Чернобыльскую Зону и окружили мощнейшими щитами, побороли последствия радиационного заражения, но вот с истончением ткани мира ничего пока не могут сделать. Поэтому, в Зоне до сих пор периодически открываются дыры и из них вылазит всякая нечисть. Сначала щиты были установлены по периметру и для того, чтобы вести исследования, приходилось открывать проходы. Эта тактика привела к тому, что внутри щитов постепенно скопилось очень много разнообразных весьма недружелюбных существ. По сути, мы получили нечто типа котла с постоянно нарастающим внутри давлением. И тогда было принято решение о создании Цитадели — места стационарного прохода, с одной стороны и центра по борьбе с открывающимися тоннелями, с другой.
Прозвища — думаю, имена в Цитадели не особо в ходу (Мало ли там Томов и прочих Биллов может быть, а прозвище — индивидуальный идентификатор все-таки). Прозвища даются либо от анимагической формы, либо от каких-то черт характера. Короче, их надо не просто так придумывать, а вплетать в бэкграунд персонажа.
Техникаполагаю, у нас будет отлично работать магия и техника одновременно и ниипет. Плюс, можно измышлять любые навороты, которые сотворены посредством хреновин, притащенных Хуйнями с той стороны портала.
Цитадель — укрепленный, окруженный со всех сторон комплекс построек, занимающий на круг порядочную площадь, снабженный садом, речкой, парой небольших озер, гаражом с ездящей и летающей техникой, взлетной площадкой, собственными теплицами и огородами, рембазой для техники и прочей необходимой фигней. Способна прожить в полном автономе минимум 3 года. Есть собственная АЭС для электричества? (вопрос спорный, но не понимаю откуда в другом случае брать электроэнергию для автономности)
Кадровый состав Цитадели — люди, которым, по большому счету, больше некуда податься. Им платят зарплату, они вроде как уважаемые граждане и все такое, но все близкие, которые у них есть — обитают в Цитадели. Характеры у каждого, полагаю, тяжелые, при этом народ обаятельный и если хотят то могут очаровать кого хочешь.
Книззлы — для охоты, на базе книззлов-охранников выведена специальная порода этих животных. Они крупнее обычных книззлов, умны, быстры, коммуникабельны, преданы хозяевам, способны тащить на себе некоторое кол-во груза.
Флаер— летающее средство передвижения, видимо, на магической тяге. Почти бесшумное, очень быстрое. Максимальная высота взлета над поверхностью земли 100 метров. Вмещает 10 человек, 10 книзлов, и груз. Может быть пассажирским или грузовым. Это основное средство передвижения в Зоне потому, что аппарировать прямо к порталу и рядом с ним нельзя: экспериментально доказано, что если сделать это — утянет в портал, а что находится на той стороне никто не знает тк оттуда еще не возвращались. Пилотировать Флаер может любой член группы — этому специально учат.
Мемокристалл — накопитель данных, сплав маггловский, магических и иномировых технологий. Выглядит как восьмигранная остроконечная пирамидка высотой в 6 см и имеющая в основании 3 см. На мемокристаллы записывают магические проекции, воспоминания, данные обо всех охотах, можно записать фильм, музыку и прочее. Короче, это универсальный носитель а-ля наш родной жесткий диск. У каждого обитателя Цитадели в наборе инструментов есть девайс для записи и считывания с кристаллов.
Ловушка — хреновина, позволяющая с достаточной долей вероятности пленить вылезшую из портала Хуйню. Правда довольно часто не срабатывает, но это не мешает пытаться модифицировать ловушки и вновь пытаться использовать их.
Дракониды — общее название данное группе из 5 разновидностей вылезающих из порталов существ, честно упертых из AD&D :)
Наши колдуны напрочь не понимают их языка, хотя дракониды весьма интеллектуальны. Непонимание происходит от того, что язык драконидов на слух землян выглядит как рычание, пощелкивание шипение и еще какаянить в этом роде херь. Каждый? увлекающийся языками в Цитадели, а таких там больше 1го, хоть раз пытался расшифровать язык пришельцев, но все до одного на данный момент потерпели неудачу.
Охота показала, что дракониды более чем разумны, организованы и целеустремленны, но землянам совершенно непонятны их мотивы и стремления, и единственное желание земных магов по отношению к пришельцам: остановить вторжение. Аналитика показывает, что если в ближайшее время не будет изобретен способ заткнуть порталы — земля будет захвачена пришельцами и почему-то ничего хорошего от этого не ждут. Именно дракониды являются самой опасной Хуйней, прущей из порталов, хотя бы потому, что они явно разумны, в отличие от большинства приходящих.
Внешность
На вид Дракониды представляют собой застывшую стадию трансформации дракона в двуногого человека или какое-либо животное, поэтому формы их бесконечно многообразны. Хотя есть наиболее распространенный вид: получеловека-полурептилии с грубой бугристой чешуей землянистого окраса, двумя слегка изогнутыми массивными рогами и слаборазвитыми крыльями.
Особенности
Для драконида честь важнее самой жизни. Во-первых и прежде всего, честь связана с поведением на поле брани. Противник должен быть воспринят с честью и уважением, даже если они злейшие враги. Осторожность и осмотрительность – ключ к выживанию воителя, но страх – это болезнь, а трусость – нравственное падение. Стимул вести себя честно тянется на протяжении всей жизни драконорожденного: нарушения клятвы – рост бесчестия, а внимание к честности сквозит в каждом слове. Данное однажды обещание должно быть сдержано. Наконец, драконид всегда несет ответственность за его или ее действия и их последствия. Перфекционисты: во всём стремятся к совершенству. Драконорожденные ценят навык и превосходство во всех проявлениях. Они ненавидят терпеть поражение и заставят себя приложить крайние усилия, прежде чем откажутся от чего-то. Драконид считает мастерство в отдельном навыке целью жизни. Представителям других рас, разделяющим те же взгляды, легче заработать их уважение. Посвящение драконорожденного чести и превосходству иногда заставляет других считать их высокомерными и гордыми. Большинство драконидов разделяют великую гордость за прошлое своей расы и настоящие достижения, но они также восхищаются достижениями других. Драконорожденные ищут приключения как шанс доказать свою ценность, завоевать известность и, возможно, стать героями легенд, истории о которых будут рассказываться многими поколениями. Завоевать непреходящую славу могучими деяниями, смелыми подвигами и величайшими умениями – вот мечта почти каждого представителя этой расы.
Родство с драконами сказывается в их особом таланте — любой драконорождённый в состоянии выдыхать поток какой-либо опасной субстанции (поражающей врагов ядом, кислотой, огнём, холодом или электричеством). Эта способность работает только на короткой дистанции и требует значительного времени для «перезарядки». Каждый драконид привязан к одному типу дыхания и не в состоянии его изменить.
Несмотря на рептильный вид, дракониды теплокровные существа (и нормальная температура их тел выше человеческой). Тем не менее, это яйцекладущая раса. Физически особи развиваются быстрее человека — могут ходить через несколько часов после вылупления из яйца, к трёхлетнему возрасту развиты на уровне десятилетнего ребёнка и достигают зрелости к 12 годам (а полного роста — к 15-ти).
Характер
По большей части все они унаследовали от драконов не только облик, но и завидную долю коварства и благородства одновременно. В мирное время бывают немного пассивны, но всегда выполняют своиобязанности и первостепенный долг заложенный в них с рождения. Чувствуют опасность издалека, всегда интересуются окружающим миром, тактикой ведения войны или исходами боев. Когда же они сходятся в армии, все вокруг становится под ударом. Они отстраивают величественные города на месте завоеванных, с мрачновато-изящной архитектурой невероятно высоких башен, и обороняют их по всем законам жанра. Дисциплиной могли бы поделиться с элитой человеческих войск.
Виды
Существуют особые разновидности: Бааз, Капаки, Сиваки, Бозаки и Аураки.
Аураки — единственные дракониды без крыльев, а Сиваки — единственные, кто может по настоящему летать.
Бааз
Эти дракониды самые маленькие из своих собратьев. Созданные из яиц медных драконов, они используются в штурмовых отрядах. Главным образом они привержены хаосу, и поэтому заинтересованы только в получении выгоды. Бааз часто маскируются, скрывая свои крылья и формы тела под широкими мантиями с большими капюшонами, а лица скрывают масками путешествуя по Ансалону. Когда Бааз убит, его тело превращается в камень, в котором намертво застревает колющее, рубящее и режущее оружие, если его вовремя не вытащить.
Капаки
Капаки — массовые убийцы; они используют свою ядовитую слюну, чтобы покрыть оружие, что делает их совершенными убийцами. Подобно своим прародителям — медным драконам, Капаки заманивают своих жертв в ловушки и любыми путями добиваются превосходства в битве. Убитый Капак растекается лужей яда.
Сиваки
Это серебрянные дракониды — единственные из своих сородичей умеющие хорошо летать (другие могут планировать, но не летать). Эти дракониды уступают в силе только Ауракам. Они сражаются огромными двухручными мечами, а также своими когтями и бронированным хвостом. дополнительно к способности летать, Сивак обладает уникальной (но ограниченной) способностью к изменению формы. Когда Сивак убивает существо размером с гуманоида, он может принять его форму. Как только он возвращается к своей первоначальной форме, то теряет эту способность, конечно до того момента пока не убьет новую жертву. Сивак также может принять форму мертвого, это называется: " смертельная форма " он будет находиться в ней в течение трех дней, после, чего тело разложиться в черную сажу.
Бозаки
Бозаки возможно наиболее способные к магии из драконидов, за исключением их собратьев Аураков. Созданные из яиц бронзовых драконов, Бозаки способны творить заклинания подобно волшебникам. Бозаки — безжалостные воины, сохраняющие жизнь только когда это им выгодно. Убитый Бозак взрывается, нанося повреждения тем кому не повезло оказаться рядом.
Аураки
Аураки — специальные агенты Повелителей Драконов так как обладают высоким уровнем интеллекта, хитростью и магическими способностями. Созданы из яиц золотых драконов. Аураки худые и без крыльев. Аураки способны создавать Дверь между Измерениями три раза в день и могут контролировать разум своих жертв. В битве Аураки умирают дважды. Убитый Аурак делает окружающих не восприимчивыми к ущербу. Через некоторое время, Аурак взрывается, нанося повреждения окружающим.

@темы: задумки для фиков, Мир ГП

03:43 

Ну, примерно так я себе представляю Сева из Магии в образе палача Темного Лорда.




Картинку нашла на просторах тырнета, а потом уже нашла автора Понедельник
У автора есть не менее потрясающий Люциус. И тоже вполне подходит :)



Картинки тыкабельны, да

@темы: Картинки к "ГП и сумасшедшая магия", Гп и сумасшедшая магия, Мир ГП

12:33 

мы опухли :(

вы когда-нибудь пытались составить натальную карту Вольдеморта? НЕТ?! а почему?

@темы: Мир ГП

19:31 

коллажик к магии

11:15 

Мэддок

вот примерно так выглядит Ли Мэддок, только одевается он в мантию :)


@темы: Гп и сумасшедшая магия, Картинки к "ГП и сумасшедшая магия", Мир ГП

00:11 

Пикничок, а приятно



Индрик-зверь жжет!

@темы: Мир ГП, Видео

09:12 

Крестражи и кровная защита

Сидели мы тут и медитировали по этому поводу... Итог наших медитаций был таков: - кровная защита ХРЕНЬ полная!
почему?
1. - чтобы создать кровную защиту, по всей логике, нужна кровь. Авада убивает совершенно бескровно.
2. - в каноне где-то упоминалось, что такого типа защиту может создать чистокровная волшебница. Дамблдлор сам удивлялся, что Лили удалос это сделать.
3. - наш взгляд приделать кровную защиту к маггле - малореально.
4. - если бы у поттера была эта чертова защита - то дурсли вряд ли бы сумели бы с ним плохо обращаться
5. - одним из условий работы этой защиты было, что пока гарре считает дом родственников своим - защита работает. В таком случае она должна была рухнуть. Как можно считать своим домом не особо комфортабельную тюрьму?
6. - тк защита эта работала своеобразным фильтром не пускавшим пожиратаелей в домиг дурслей - то гарри туда тож не смог бы зайти - ибо внутри него кусок волдика.

в общем, здравствуйте, я - Логика. На моем месте должен был быть маразм, но он заболел. :)

@темы: Мир ГП

Записки из сумасшедшего дома

главная